由拉瑞安工作室打造的经典CRPG游戏《博德之门3》,自2023年8月3日正式发售以来,便凭借其出色的剧情、深度玩法以及丰富的角色定制功能赢得了大量玩家的青睐。在当年的TGA颁奖礼上,《博德之门3》更是荣获“年度最佳游戏”等多项大奖。然而,令人意外的是,这款已发布一年的游戏在2024年的表现竟然更为出色。
数据表现抢眼:玩家活跃度全面提升
近日,拉瑞安工作室的发行总监Michael“Cromwelp”Douse通过社交媒体透露了几组令人振奋的数据,展示了《博德之门3》在2024年的亮眼表现:
每日峰值玩家增长:2024年《博德之门3》的平均每日峰值人数比2023年增长了3%。尽管幅度不大,但在游戏发售后的第二年还能实现玩家峰值的增长,这一成绩十分难得。
日活跃用户大幅提升:与2023年相比,2024年的平均每日活跃用户数增长了20%。Douse特别指出,这主要归功于MOD的丰富性和官方支持。
Steam Deck表现亮眼:作为兼容Steam Deck的热门游戏,《博德之门3》在该平台的每日平均用户增长了61%,展现了玩家对便携式游戏体验的巨大需求。
拉瑞安工作室在2024年进一步优化了MOD支持工具,这一举措显然对游戏的持续成功起到了重要作用。玩家不仅可以利用MOD个性化自己的游戏体验,还可以分享创意,丰富整个社区的内容。Douse认为,正是这些MOD的加入,让《博德之门3》在游戏寿命周期的后期仍能保持极高的玩家粘性。
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