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阴阳师手游酒吞童子和茨木童子对比分析[图]

2024-12-24 07:00349

阴阳师手游酒吞童子和茨木童子哪个好?阴阳师手游酒吞童子和茨木童子哪个更厉害?酒吞童子和茨木童子都是游戏里输出非常给力的式神,那么阴阳师手游酒吞童子和茨木童子哪个值得培养?相信很多小伙伴还不清楚,下面小编为大家带来阴阳师手游酒吞童子和茨木童子对比分析,感兴趣的玩家不要错过哦,一起来看看吧。

阴阳师手游酒吞童子和茨木童子对比分析[图]图片1

酒吞童子

由于输出次数跟自身buff数相关,所以我们重点说下buff的叠加。

叠加方法是这样的:回合结束叠加1层,受到攻击25%概率叠加1层,上限4层,每层可以提供普攻的攻击次数+1。

首先看到这里就可以得出结论:4件套必用轮入道。

理由是触发轮入道时,算作新的回合,叠加buff。也就是身上没有buff时,你攻击一次,触发轮入道,下一次攻击就是两次!以此类推。而最体现SSR价值的是,这些过程的消耗是零鬼火!全是普攻!比较其他输出型式神,这才是最恐怖的地方:0鬼火消耗的高攻击频率,而且是相当稳定的攻击次数保障:一层buff多一次攻击。不像狐妖的看脸式输出,毕竟是SSR。

由于稳定的攻击次数,2件套配暴击也是没有疑问的,因为对于高频率攻击的式神增加暴击率肯定是比再堆15%攻击要提升更多的输出。这里还有一个通用的重点:大部分输出型式神,6号位牌子的选择一定要是暴击!暴击!暴击!为什么,因为除了套装效果,只有6号位牌子的主属性是可以刷出暴击率的,高星级的牌子的副属性也可以刷出暴击率,但是强化后的成长远远没有主属性位的暴击率高,而且很多时候我们只要2件套15%的暴击效果,所以当你们手里有6号位且两件套属性是加暴击的4星或5星牌子,请一定锁上!

酒吞的御魂差不多就是这样,再说说克制和被克制的关系。首先由于酒吞受伤就有几率获得buff,所以像雪女、姑获鸟这种高次数AOE很容易就让酒吞叠起buff,有可能对方一堆高速AOE放完酒吞已经两层buff了。这里有个观点不知道有没有错,就是高次数AOE好像也只能让酒吞叠1层buff,由于实际遇到这样的对战不多,希望有人能指正是否如此。

再说下酒吞的弱点,就3个但是很关键:1、脆,相比于其他SSR酒吞确实脆。

2、buff可以被消除!一个雨女就可以让酒吞变成远程小兵

3、输出英雄的通病,怕稳定控制,如食梦(堆高命中全场睡真的恐怖懂的都懂)和鲤鱼精(叫你们看不起R卡!)

搭配思路:轮入道配合琴师+神乐给酒吞刷新回合,尽量快速秒掉对方脆皮或重要功能型式神,形成多打少,半血左右即可考虑是否用3技能吞buff补血防止被秒。

茨木童子

一技能是难得有特效的普攻,有30%概率给敌方上个易伤buff。

三技能应该是全游戏最高的初始290%的单体伤害。

主要是2技能被动,消灭一个敌人时其他敌人都会受到溢出伤害的50%(觉醒后100%)。

技能完全是一个强力单体输出的定位,2技能看timing能打出爆炸AOE但是主要作用还是秒敌方脆皮,在酒吞buff叠起来前秒人能力是比酒吞厉害很多的。

二技能一眼看上去很吊炸天的被动,但是请大家冷静地看一下【溢出】俩字。也就是说当你集火的单位还剩1000血,茨木能打1100时,这个被动就只能意思一下锦上添一点花。但是如果集火目标只剩100时,这个群体输出就十分可观了。

以上就是小编为大家带来阴阳师手游酒吞童子和茨木童子对比分析的最新资讯,更多精彩尽在游戏鸟,希望在游戏里帮到各位玩家。

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阴阳师手游酒吞童子和茨木童子对比分析[图]图片1

酒吞童子

由于输出次数跟自身buff数相关,所以我们重点说下buff的叠加。

叠加方法是这样的:回合结束叠加1层,受到攻击25%概率叠加1层,上限4层,每层可以提供普攻的攻击次数+1。

首先看到这里就可以得出结论:4件套必用轮入道。

理由是触发轮入道时,算作新的回合,叠加buff。也就是身上没有buff时,你攻击一次,触发轮入道,下一次攻击就是两次!以此类推。而最体现SSR价值的是,这些过程的消耗是零鬼火!全是普攻!比较其他输出型式神,这才是最恐怖的地方:0鬼火消耗的高攻击频率,而且是相当稳定的攻击次数保障:一层buff多一次攻击。不像狐妖的看脸式输出,毕竟是SSR。

由于稳定的攻击次数,2件套配暴击也是没有疑问的,因为对于高频率攻击的式神增加暴击率肯定是比再堆15%攻击要提升更多的输出。这里还有一个通用的重点:大部分输出型式神,6号位牌子的选择一定要是暴击!暴击!暴击!为什么,因为除了套装效果,只有6号位牌子的主属性是可以刷出暴击率的,高星级的牌子的副属性也可以刷出暴击率,但是强化后的成长远远没有主属性位的暴击率高,而且很多时候我们只要2件套15%的暴击效果,所以当你们手里有6号位且两件套属性是加暴击的4星或5星牌子,请一定锁上!

酒吞的御魂差不多就是这样,再说说克制和被克制的关系。首先由于酒吞受伤就有几率获得buff,所以像雪女、姑获鸟这种高次数AOE很容易就让酒吞叠起buff,有可能对方一堆高速AOE放完酒吞已经两层buff了。这里有个观点不知道有没有错,就是高次数AOE好像也只能让酒吞叠1层buff,由于实际遇到这样的对战不多,希望有人能指正是否如此。

再说下酒吞的弱点,就3个但是很关键:1、脆,相比于其他SSR酒吞确实脆。

2、buff可以被消除!一个雨女就可以让酒吞变成远程小兵

3、输出英雄的通病,怕稳定控制,如食梦(堆高命中全场睡真的恐怖懂的都懂)和鲤鱼精(叫你们看不起R卡!)

搭配思路:轮入道配合琴师+神乐给酒吞刷新回合,尽量快速秒掉对方脆皮或重要功能型式神,形成多打少,半血左右即可考虑是否用3技能吞buff补血防止被秒。

茨木童子

一技能是难得有特效的普攻,有30%概率给敌方上个易伤buff。

三技能应该是全游戏最高的初始290%的单体伤害。

主要是2技能被动,消灭一个敌人时其他敌人都会受到溢出伤害的50%(觉醒后100%)。

技能完全是一个强力单体输出的定位,2技能看timing能打出爆炸AOE但是主要作用还是秒敌方脆皮,在酒吞buff叠起来前秒人能力是比酒吞厉害很多的。

二技能一眼看上去很吊炸天的被动,但是请大家冷静地看一下【溢出】俩字。也就是说当你集火的单位还剩1000血,茨木能打1100时,这个被动就只能意思一下锦上添一点花。但是如果集火目标只剩100时,这个群体输出就十分可观了。

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